Re: [Wiki] Les différences DotA/Dota2/HoN
C'est justement bien vu, parce que Scorched Earth c'est un sort mineur, quand à côté une Macropyre, ou une burning spear de Huskar, c'est un sort que t'as envie de voir en priorité, et qui auront les...
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Je persiste à dire que sur HoN les fights sont plus clairs, en étant habitué au jeu évidemment. Sur dota2 t'as beau avoir joué 100 heures, il y a certains fights ou tu comprends rien à cause de...
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Voila Mimu le manque d'effet rend les combat brouillon tu sais pas qui te fais des dégâts alors que sur hon les nukes étaient clair te permettant de savoir qui dealé le plus et qui devait mis en d'état...
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Ben ce que tu cites, c'est le combo pour les dégâts supplémentaires, hein. Mais sur HoN, le jeu étant plus rapide, le combo est quasiment impossible à réaliser correctement. Pour plus de précisions sur...
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Au passage, si Valve/IceFrog intègre un mode de partie speed (même vitesse que HON), les joueurs de ce dernier aurait beaucoup plus à se mettre sous la dent. Cependant, A l'instar de FPS, ça...
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Je vais répeter ce que j'ai dit ailleurs mais si Valve sort Dota2 à 30/50euro, on pourra au mieux espérer une communauté avec 50-60k joueurs connectés en heure de pointe, au grand maximum. Les...
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C'est clair que la gratuité de dota et le faible prix de war3/facilité à être cracké à beaucoup joué sur son succès dans ces régions.
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De toute façon, à mon avis dans le meilleur des cas ça fera comme WoW. Un jeu à grand succès mais reste qu'on peut continuer de s'amuser sur les autres titres sans problèmes. C'est pas Highlander le...
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C'est une affaire de goût je trouve, car la vitesse de DotA me plaît plus que celle d'HoN. Mais c'est clair que ça peut dégoûter quand on vient de HoN, coucou la Drow qui prend le temps de faire la...
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Lol avec ses 4 millions de joueurs quotidiens je voient pas comment Dota 2 pourraient en voler vus que le jeu est complètement différent, donc oui Dota ² a pars voler des joueurs de Hon aura son petit...
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Peut-être car un certain nombre de joueurs actuellement sur LoL viennent de DoTA ?
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Justement, non. Une écrasante majorité des joueurs de LoL n'ont jamais eu d'expérience de moba avant, mais genre zero.
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Euh...C'est quoi cette reflexion ? Bien entendu que le jeu si il sort chez nous a 50euro ne sortira pas à Moscou à 50euro c'est une question de bon sens. De plus les Russes sont ceux qui achètent le...
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+1 le poste du dessus. Stracraft II en Chine ne coute pas l'équivalent de 50 euro en Yuan, hein... Les prix sont adaptés aux pays. Si SCII, par exemple, ne rules pas en Chine, c'est parce qu'ils n'ont...
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lol Mais oui mais oui, le jeu ferai fureur en temps que moba a abo. Ton dealer est vraiment un bon, je pense.
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Sans faire le mec ! tous les vrais joueurs de moba iront sur dota, puis les autres... sur lol
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Très peu de joueurs de Lol ont joués à dota avant, ce sont tous des nouveaux joueurs qui ont découverts les mobas grâce à Lol. Dota était certes célèbre mais les casual ne connaissaient pas ce mod qui...
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Ouais enfin, si les chinois n'ont pas les PC pour jouer à SC2, ils n'auront pas les PC non plus pour jouer à Dota2. Ensuite, oui, dans tout les pays moins favorisés économiquement que l'europe de...
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Je m'en branle que le jeu ai du succès ou pas au final, si on choppe 10K joueurs/soirs c'est largement suffisant pour trouver facilement une game et comme ça je n'aurais plus le temps de troll sur les...
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Modéré par SansNom : devenu sans objet suite à édition de la citation]
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T'es vraiment le genre de mec qui me fait mourir de rire. T'inquiete, t'es un vrai joueur de moba, t'as juste été incapable de comprendre les mecanismes de base de LoL en 6+ mois de jeu! Non, mais...
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Il a surtout compris que les mécanismes de bases de LoL sont à chier. Genre faire en sorte d'être quasi-invulnérable sous une tower, ou n'avoir qu'un seul shop, avoir un free-blink, n'avoir aucun malus...
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C'est un peu plus compliqué que ca. Moi, quand je voit les blink de 15 km sur dota ou les perso qui ont 6+s de CC dont la moitié en zone, ca me fait tout autant halluciner. Je suis pas la pour partir...
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Si on veut citer les erreurs de design de Dota/HoN, ou certains arbitraires resté de dota => Dota2, on peut aller très loin aussi, hein ?
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Sauf qu'il faut l'acheter ton blink, tu le fais pas sur tous les héros, loin de là. Ensuite oui ya des CC bien fumé, mais contrairement à LoL, t'en as pas sur tous les héros.
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Tu met flash (le free blink dont tu parle) sur dota, on te /laugh a la gueule tellement ca serai moisi. De rien.
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Franchement oui le flash dans LoL il tp pas loin. Je l'ai testé quand j'ai testé Dominion, je l'ai pris car tout le monde le prenait, que c'était abusé etc. Au final j'ai voulu escape avec ba ça a...
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Le soucis avec Flash c'est que combiné aux wards illimitées, a la gestion de ligne de vue bcp plus permissive de LoL, les vitesses de déplacement globalement plus basses, etc etc etc Le tout, ça rend...
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Non mais les mec sur lol son marrant ! Je ne le cache pas j'ai joué à lol assez longtemps pour pouvoir en parler... Et je peux dire que dota est juste 20x plus technique que lol... sur lol n'importe...
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Yep, mais j'ai jamais nié que flash etait op sur LoL. C'est tout un tas de facteurs qui fait ca (forme de la map, ganks beaucoup moins explosifs, etc...), et donc le reduire a "un free blink" quand il...
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En fait tout ça, ya une part de barrière à l'entrée, une part de skill et de mécanique. Il y a certains trucs interessants et dont l'apport crée une réelle profondeur de jeu (deny, perte de gold, TP...
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LoL n'est pas un jeu pour noob, ça veut juste rien dire en plus. LoL c'est un moba pour casual, car quand tu t'intéresses vraiment au moba, tu vas sur HoN ou DotA. A moins d'aimer faire du zoning et du...
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Va dire ça aux pros chinois qui jouent à Dota.
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Si on se base sur les games de pro, je serai d'accord avec toi sur le fait qu'il n'y a clairement pas assez de kill de facon général. Sauf que j'ai trop de game de niveau potable (pas du random noob,...
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C'est surtout dû aux tours qui font trop mal/rax qui repop ... Au début je trouvais ça fun LoL, après j'ai regardé des matchs pro d'HoN, et je me suis dis "ah ouais quand même".
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Modéré par SansNom : querelle d'amoureux] Les rax qui repop sont une necessité pour compenser la puissance des super creep. Mais effectivement, c'est la tour (et d'autres trucs, comme le flash,...
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Pas que ça. Ya pleins d'autres facteurs qui rendent non-efficient de jouer à l'agressivité sur LoL. Pour prendre une analogie avec le jeu de baffe, Street Fighter 4 (je parle bien de vanilla, pas de...
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De toute façons je vois pas pk on perd son temps à comparé l'incomparable ! C'est comme si on faisait la comparaison de Dacia et Ferrari :rolleyes:
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Bah LoL / HoN / Dota, c'est tous des mobas avec chacun leurs particularités. Je vois pas en quoi c'est incomparable. De même, LoL peut être en bien d'aspect comparé à SF4 et ses déclinaisons par...
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Modéré par SansNom : provocation] Je suis d'accord avec Calim et Keyen : jeux différents, chacun ont leurs défauts et leurs zones d'abus. LoL est à mon sens plus noob-friendly et je pense qu'il y a...
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Personne pour mettre à jour la correspondance entre les héros ? :p
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Je rajoute : Ogre Magi - Blacksmith - Aghanim (SotM) fonctionne sur DotA, donne un deuxième stun (même dmg que le premier, mais cd plus long et coût en mana élevé). Spirit Breaker - Rampage - 1er skill...
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